2015-02-08 103 views
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我无法弄清楚如何让我的Unity应用程序使用Metaio SDK从云端识别图像。任何人都可以指向我的方法,API或教程,以允许这在Unity/Metaio?如何让我的应用程序识别云中的图像?

例如,我有我的Unity应用程序使用Metaio来识别本地图像,也就是我放置在Resources文件夹中的图像。我想构建一个可识别云中图像的应用程序(metaio服务器),以便不需要将图像文件捆绑到应用程序本身中。

一些细节:我使用Unity Pro 4.5.5与Metaio SDK 6.0,试图建立一个应用程序的Android

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我不太清楚你在问什么。你的第一个问题的答案是肯定的,但我不知道如何,我理解技术堆栈足以回答这个问题。 你似乎在这里以及通用的一个具体的问题,但这个渠道ID的事情 - 也许是更具体的关于你想要什么... – jheriko 2015-02-09 03:42:49

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谢谢,我会编辑清晰..最终,我可以只知道如何在Unity中构建一个可识别本地图像的Metaio应用程序。我无法弄清楚如何构建/配置应用程序来识别我上传到云中的图像(metaio服务器) – 2015-02-10 17:56:06

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您可以使用Vuforia和它的Unity3d插件来做到这一点。它将图像存储在云中,通过实现接口,您可以检测识别事件。 – 2015-02-13 16:51:31

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