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我在我的项目中有3个文件夹,名为脚本,光子和标准资产。现在我需要将标准资产文件夹引用到'scripts'文件夹中的一个脚本中,只有将该文件夹复制到标准资产时(因为它具有不同的名称空间),才有可能这样做。但是,光子。那么有没有办法在不复制文件夹的情况下进行参考?我可以参考包含在不同命名空间中的脚本吗?
using UnityEngine;
namespace UnityStandardAssets.CrossPlatformInput
{
public class ButtonHandler : MonoBehaviour
{
public wepScript ws; //error cannot find wepScript
}
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class wepScript : MonoBehaviour {
}
我想引用一个脚本说,从标准的资产跨平台的命名空间的“武器”,我该怎么办呢?现在我得到一个错误,因为它无法检测到武器脚本。 –
我编辑了我的文章,并希望它有帮助。 –
谢谢,我的问题是该武器没有命名空间。 gonnacallweapon在命名空间里面 –