0
我已经将精灵添加到我的NSMutable数组中,现在我想要找到它们;我正在使用这些方法:cocos2d修改数组
- (void)selectSpriteForTouch:(CGPoint)touchLocation {
for (CCSprite *sprite in selectedSpritesArray) {
if (CGRectContainsPoint(sprite.boundingBox, touchLocation)) {
newSprite = sprite;
break;
}
}
}
- (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
CGPoint touchLocation = [self convertTouchToNodeSpace:touch];
[self selectSpriteForTouch:touchLocation];
return TRUE;
}
我该如何正确地做到这一点?现在我无法访问一些重叠的精灵。
谢谢!如果您要访问重叠精灵
感谢您的代码,它的工作原理,但不是为我所有的精灵....我仍然有两个精灵这我不能给他们存取权限... – 2012-01-30 16:41:06
你可以给我一些代码如何添加你的精灵?当你比较类似上面的代码的触摸位置时,如果重叠,则无关紧要。我猜这个错误是在别的地方。 – 2012-01-31 08:38:50
它的工作原理!我的错... – 2012-01-31 09:48:36