C++中是否存在严格typedef的习惯用法,可能使用模板?C++中严格typedef的成语
喜欢的东西:
template <class base_type, int N> struct new_type{
base_type p;
explicit new_type(base_type i = base_type()) : p(i) {}
};
typedef new_type<int, __LINE__> x_coordinate;
typedef new_type<int, __LINE__> y_coordinate;
所以我可以做这样的一个编译时错误:
x_coordinate x(5);
y_coordinate y(6);
x = y; // whoops
中的__LINE__
那里看起来可能很麻烦,但我宁愿不必须手动创建一组常量来保持每种类型的唯一性。
坐标是不是这是一个非常好的应用。两个坐标的乘积不是坐标等。您可能想要查看Boost.Units。 – 2013-02-21 15:40:06
我删除了我的答案,其中提示[BOOST_STRONG_TYPEDEF](http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/libs/serialization/doc/strong_typedef.html),因为它显然适用于重载分辨率,但不会生成编译错误交叉分配。 – Angew 2013-02-21 15:42:24
我质疑你想做什么的价值。例如,当你想要执行旋转时会发生什么? 'x = sin(theta)* y + cos(theta)* x'应该是完全有效的。 – 2013-02-21 16:46:38