上面有没有关于OpenGL 3.3的完整列表,我可以找到哪些功能已被弃用/不再可用?已弃用的OpenGL功能列表
说,glLoadIdentity()我不知道它是否被弃用。
我看着Opengl 4.1 Reference Page,并没有在那里找到它。我可以安全地假设它的一个不推荐的功能。这是一种方法来知道它的功能存在了吗?
在参考页面上说的是,这些手册页仅记录核心上下文。这是什么意思?该参考页面没有什么东西。
什么是兼容性配置文件?在特定版本的Opengl上是否有任何全面的功能列表?
核心配置文件/上下文是OpenGL,删除了所有弃用的东西。兼容性配置文件是为了向后兼容性,所有已弃用的内容都已放回。 –
对于您而言,glLoadIdentity等方法已被弃用。现代OpenGL强制您编写自己的矩阵,并将其手动传递到着色器程序中。 –