绘制方框时出现问题。我在C++中使用coco2d + box2d。任何人都知道我该如何查看box2d正在绘制的盒子? 如果我声明:方框2d绘制方框
b2PolygonShape bps; bps.SetAsBox(2/SCALE_RATIO,2/SCALE_RATIO);
当另一个物体碰撞箱子时,我有一些想法,即箱子的限制。但是如何在屏幕上查看box2d正在绘制的4行框?
此主题应该可以帮到我吗? How to enable Box2d debug draw with Coco2d-x 3.0 beta 2
感谢