我努力为我的Scrum项目创建良好的可视化/跟踪,因此正在考虑几种替代方案。一个有趣的概念是Story Mapping。您是否有任何关于使用故事地图而不是平坦积压的投入?故事地图或单位积压?
回答
和Scrum一样,至少你认为你需要。太多的文档可能无法维护,只会让你失望。
也就是说:在之前我们有大约15个Scrum团队的角色中,我们有一个“战争室”,故事情节映射在墙上的白板上。
这些故事大部分都是“史诗”,因为有一个假设,即个别的Scrum团队会在晚些时候将它们分解成更小,更易于管理的故事。
最初,没有时间估计与这些史诗相关联,因为地图的目标是确定史诗之间的依赖关系,并粗略地了解哪个团队最适合做哪个史诗。
在接下来的迭代中,我们计算出了时间估算值,并开始在每个团队的积压处放置它们的位置。这导致了一些关于故事的洗牌,但总的来说,最初的猜测是正确的。
在我们开始之后,由于两三次冲刺,“战争室”变得难以维持,所以我们在这一点上移回到一个Excel电子表格中,史诗依次列出。然而,那时产品所有者和客户已经内化了项目计划,所以没有必要维护它。
正如文章中所描述的那样,链接故事映射概念是改变对他们来说效果不佳的结果。所有球队都是不同的,你能做的最好的事情(在我看来)是选择一个你认为看起来很有希望的东西,并在下一次回顾中再次探讨它。进行调整,再尝试一些,再次回顾,等等。
是的。尽管如此,在我们继续尝试这个概念之前,我希望能够从别人那里得到一些反馈。 – 2010-01-05 14:25:22
故事映射是一种很棒的规划技巧,但我不会使用故事地图本身进行跟踪。我将使用地图上标识的功能/场景作为功能的桶,并且我将使用停车场图来显示每个功能的进度。这里的一个好主意是确定运送每个功能所需的最小功能(当然这些应该是该功能的最高优先级故事),并在每个功能的停车场图上放置一行,以显示最少量的功能已实施。这是将产品确切地展示给外部利益相关者的明确方式。
托比亚斯在这里是另外两个关于故事映射的观点:John Walpole of Twitter shares their experience with story maps我也写过primer on story mapping。
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我投票结束这个问题作为题外话,因为它不是关于编程。 – 2017-11-02 08:13:34