我在使用Google VR SDK,例如VrVideoView
。将要安装我的应用程序的设备将确定放置在横向,并且已经在VR耳机中。对于即时切换全屏立体声模式我使用的是:有没有办法删除“把手机放入查看器”的消息?
vrVideoView.setDisplayMode(VrWidgetView.DisplayMode.FULLSCREEN_STEREO);
但是,当视频开始播放时,消息“把你的手机变成观众”会出现几秒钟。
我不需要它,因为设备已经就位。有没有办法将其删除?提前致谢。
我在使用Google VR SDK,例如VrVideoView
。将要安装我的应用程序的设备将确定放置在横向,并且已经在VR耳机中。对于即时切换全屏立体声模式我使用的是:有没有办法删除“把手机放入查看器”的消息?
vrVideoView.setDisplayMode(VrWidgetView.DisplayMode.FULLSCREEN_STEREO);
但是,当视频开始播放时,消息“把你的手机变成观众”会出现几秒钟。
我不需要它,因为设备已经就位。有没有办法将其删除?提前致谢。
您必须致电:setDisplayMode
和setTransitionViewEnabled
。
设置setTransitionViewEnabled
为false
。
使用这样的:
vrVideoView.setDisplayMode(VrWidgetView.DisplayMode.FULLSCREEN_STEREO); vrVideoView.setTransitionViewEnabled(false);
我今天面临同样的问题。我不确定,但看起来像;这只是第一次构建应用程序并在移动设备上运行时的时间限制问题。您可以尝试卸载应用程序并重新安装,稍等片刻,然后点击返回/取消按钮。这对我来说很有用。
此外,您在解决这一之一,这是后可能会面临另一个问题 - https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/issues/144
对于此问题,将屏幕方向为“横向左”,它应该工作。
希望得到这个帮助!
错过了!我想他们今天更新了文档。 –