2009-09-02 72 views
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MRT允许渲染像素着色器中的多个纹理目标,但我不确定有多少个目标。支持视频卡的低端Pixel Shader 2.0支持多少个渲染目标?

我目前使用3个渲染目标,但我可能需要多达5(尽管可能只是4)。我认为Radeon 9500s几乎是入门级的ps/vs 2.0卡,但我真的不确定除了它支持它们的事实外,它实际上支持多少渲染目标?

感谢您的帮助!

回答

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不明确的答案:

ATI R600及以上的有多达8 (此前卡,9x00和最多也有地铁,但我不知道有多少)

的NVidia 6X00及以上的有多达4个 (我认为G80 +是应该做的8,但我只说4)

对当前银行卡的号码是DX帽成员“NumSimultaneousRTs”

我说,4可能是安全的赌注。如果您需要更多,您可能需要考虑对数据进行rejigging/encoding,直到它适合4,因为带宽总是令人担心:-)