我正在研究嵌入在Wordpress首页的文字游戏,该游戏使用PIXI.js绘制游戏板,并在其上方和下方绘制 - 几乎没有像按钮和选择菜单这样的jQuery元素。如何使PIXI渲染器适合浏览器的宽度和高度?
虽然我相处得很好,但有一个问题我不知道如何解决并想知道其他PIXI开发人员如何解决它 - 硬编码的画布大小(我将它设置为1020 x 1080)对于某些人来说太大了浏览器。
例如这里有2分谷歌Chrome浏览器的截图在我的MacBook Air:
另外,我打算嵌入我在Facebook的帆布游戏,这将使屏幕房地产甚至更稀缺。
这是我的JavaScript代码的摘录,请问如何改进它?
var renderer = new PIXI.autoDetectRenderer(1020, 1020 + 60, {
view: document.getElementById('board')
});
renderer.view.style.padding = '4px';
renderer.backgroundColor = 0xFFFFFF;
var charm = new Charm(PIXI);
var stage = new PIXI.Sprite();
stage.interactive = true;
stage
.on('mousedown', onDragStart)
.on('touchstart', onDragStart)
.on('mousemove', onDragMove)
.on('touchmove', onDragMove)
.on('mouseup', onDragEnd)
.on('mouseupoutside', onDragEnd)
.on('touchend', onDragEnd)
.on('touchendoutside', onDragEnd);