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我开始为我的服务器开发插件。我做了主要类和命令,但是当我开始使用gamemode
命令时,所有这些命令都停止了。我的意思是它没有错误,但没有输出。这可能是一个简单的错误,但我找不到它。BUKKIT - MINECRAFT设置游戏模式问题
这里是我的代码:
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class Gamemode implements CommandExecutor {
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String commandLabel, String[] args) {
if (!(sender instanceof Player)) {
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Haha nice try not happening today.");
return true;
}
Player p = (Player) sender;
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("gm")) {
if ((!p.hasPermission("sutils.*")) &&
(!p.hasPermission("sutils.gamemode"))) {
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Sorry no permission.");
return true;
}
if (args.equals("0")) {
p.setGameMode(GameMode.SURVIVAL);
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Gamemode set to Survival");
}
if (args.equals("1")) {
p.setGameMode(GameMode.CREATIVE);
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Gamemode set to Creative");
}
if (args.equals("2")) {
p.setGameMode(GameMode.ADVENTURE);
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Gamemode set to Adventure");
}
if (args.equals("3")) {
p.setGameMode(GameMode.SPECTATOR);
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Gamemode set to Spectator");
}
return true;
}
return true;
}
}
其实,出现这种情况的唯一的事情是,当我在控制台输入命令时,它给我发我不是一个球员味精但作为球员都能跟得上不起作用。
你在那里有一个错字,我修好了它。我完全同意你的帖子,但是我想补充一点,在这种情况下,我会使用开关代替。根据您的Java版本,您需要将args [0]转换为整数。之所以只是因为它更清洁imo –