我正在设计比赛游戏。有一个问题列表,每个用户需要在这个游戏中回答。设计模式:如何确定q/a比赛游戏模式
我有两个类型的问题。第一个是多项选择题。这个问题包含一个选项列表,每个选项都是一个String。
另一个是搜索问题。这类问题只有一个正确答案,即国家类型。我们将显示一张地图,让用户找到正确的国家。
public class Country { String countryName; LatLng ll; }
这两种类型的问题将被一起显示,并混合作为列表给每个用户。
如果显示给用户的问题是选择题,我们将显示一个选项列表,让用户选择; 如果用户看到搜索问题,则需要他/她在地图上搜索相应的国家/地区。
有两种类型的答案在这里,字符串和乡村。
这里是我的问题:
- 我应该设计两个类型类的每个问题,MCQuestion和SearchingQuestion,并让他们延长了同一抽象类的问题?
public abstract class Question { String questionText; }
如何设计各类型的问题。我需要方法来返回正确的答案,并检查一个输入是否正确?
- 我应该还设计两种类型的回答为每种类型的答案的?
你究竟在做什么? – 2014-11-03 02:16:17
我有一个问题字段,人们需要回答问题。如果这是一个MCQ,那么我们有4个选项让用户选择。如果这是一个搜索问题,那么我们将显示一张地图并让用户找到正确的国家。 – 2014-11-03 02:25:38
从相同的抽象类中获得这些完全不同类型的问题,你期望什么好处? – 2014-11-03 02:58:15