2016-09-14 61 views
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的问题已经是相当直接的和短期:Hololens VR准备好了吗?

能否Hololens被用作虚拟现实眼镜?

对不起,如果问题是明确的,那些谁已经尝试过,但我还没有机会。

从我读的东西我知道他们已经被设计成非常好的增强现实工具。这种方法对每个人都是明确的。

只要想想可能是应用程序,你根本不希望用户在某些时刻与现实有任何空间接触,或者想让用户在完整体验中忘记的其他应用程序是s-他是,那么应该显示一个完整的环境,因为我们习惯于使用虚拟现实眼镜。

Hololens如何为此做好准备?我认为有两个关键的子问题可以回答这个问题:

全息图有多坚实?

全息图可放置的屏幕覆盖整个视图吗?

回答

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绝对不是:“[它]相当于您前面的显示器的大小 - 相当于15英寸”,如here所述。并且它也不会被解决,如报道的here

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Hololens不打算成为一个VR钻机,没有完全的沉浸感,我知道,是的,你可以有坚实的全息图,但你可以随时看到现实世界。

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屏幕是否覆盖完整视图? – juagicre

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绝对不是:“[它]相当于你面前的显示器尺寸 - 相当于15英寸”,如[http://www.techradar.com/news/wearables/this-is-how -microsoft-s-hololens-will-address-its-largest-flaw-1322596)它也不会被解决,据报道也[这里](http://www.pcworld.com/article/2937806/the-hololens-视野不会得到任何更大说say-microsoft-exec.html) – Antonino

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@Antonino感谢您的链接!这正是我所期待的! – juagicre

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虚拟现实与替代真实世界有关,这就是VR护目镜总是失明的原因。 HoloLens是透明类型,因此您可以看到全息图和真实世界。为增强现实创造了增强现实世界的空间。这就是为什么你不能使用HoloLens作为虚拟现实技术的瑕疵

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差异很明显。 Hololens拥有更好的技术将使其成为VR工具。 – juagicre

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@juagicre你的意思是“更好的技术也会使它成为VR工具”?这是AR的事实不是由技术的限制引起的。这是两回事。像智能手机和平板电脑他们看起来是一样的,他们做同样的事情,但他们不是一回事,不是因为智能手机受技术限制,而是因为它被设计为做其他事情 – Fixus

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感谢澄清,但AR和VR的定义是明确的。我知道我的判决很简单:“更好的技术”。我的意思是,如果您的视图中有完整的屏幕,则可以使其具有VR能力,与现实无关。我知道两种技术的一种工具,两种不同的方法,但因为我们的手机上有摄像头,为什么不合并VR和AR? (请注意VR也可以通过摄像头,红外线探测器,空间映射等增加AR的可能性......)我知道这样的建议还为时尚早,但在我做出我的问题之前,我不知道... – juagicre

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其实我最初的问题是:Hololens可以用于VR应用吗?

是答案,因为它的小窗口(相当于15“屏幕)全息图可放置到。

我相信这种情况迟早会发展以提高AR体验。只要屏幕没有遮住脚趾,Hololens就不可能看到VR。

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正如其他人已经指出,这是一个坚实的没有由于有限的观看窗口。

除此之外,Hololens的当前硬件功能无法提供完全身临其境的体验。您可以检查规格here。到目前为止,当环境中存在超过几个全息图(取决于每个全息图的三角形数)时,该设备的fps计数会下降,并且可以看到一定的滞后时间。我相信在将来的版本中,设备会增加更多的处理能力,但就目前而言,凭借设备的当前功能,我严重怀疑它能够整合整个环境以提供完全身临其境的体验。

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非常感谢你的贡献阿山。在现场有很多全息图的情况下,我怀疑已经下降了。另一方面,如果不需要进行空间识别,则该设备可以专注于完全身临其境的体验。但是,由于它的窗口大小(窗口始终位于可以显示全息图的前面),所以不能像你所说的那样坚实地完成,这对我来说甚至是其最初目的的对应物:增强现实。 – juagicre

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你说得很对,我在hololens中遇到的最大限制是它的视口尺寸。由于这个原因,特别是在检查靠近你的全息图时,很多零件会被裁剪掉。但是,如果您在所有全息图容易装入观察端口内时从足够远的距离观看全息图,则限制变得不太明显。 – Ashan

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小视场是完全沉浸的问题,但HoloLens有一个名为HoloTour的应用程序,它是VR(在开始时有几个AR场景)。在游戏中,用户可以前往罗马和秘鲁。虽然你仍然可以看透全息图,但以我个人的经验来看,玩这个全息图的人真的会进入它,并会忘记这些限制。一两场后,他们感到沉浸。因此,尽管VR不如专为此设计的机器那么出色,但它仍然是有能力的,而且它对用户来说通常还是令人愉快的。有很多措施可以防止用户恶心(我可以一次性使用我的小时而没有任何问题),所以我实际上更喜欢使用较差的VR实现,比如GearVR(这让我在10分钟使用!)。当然,作品中有更大的FOV,所以这在未来的版本中不会受到限制。

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只是想我会添加一个更乐观的答案! :) – ByTheC

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非常感谢您带来您的体验! – juagicre