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我正在使用从网络摄像头拍摄图像并在棋盘平面(实时)上插入2D/3D对象的标记(这是一个棋盘)来处理关于增强现实的项目。将2D/3D物体投影到平面上的算法(增强现实)?
通过使用openCV我能够检测到棋盘角落并绘制它。我使用Direct3D渲染框架(通过使用正交投影),以便以后我可以使用它来投影2D/3D对象。
现在我坚持在这个阶段。我知道有ARToolkit等库,但我想了解它背后的技术和算法。我如何找到可以将3D物体映射到棋盘平面的变换矩阵?