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anyTouchEndedThisFrame
必须是越野车我已经尝试了所有的一切,现在它只会认为一个接触,如果我移动手指,如果我触摸并放弃在同一个地方,它不会reckonize它,如果我说错了请纠正我Kobold2d:KKInput anyTouchEndedThisFrame
-(void) moveObjectToNewPosition:(KKInput *)input
{
if (input.anyTouchEndedThisFrame) {
[self touchesEnded:[input locationOfAnyTouchInPhase:KKTouchPhaseAny]];
} if (input.anyTouchBeganThisFrame) {
[self touchesBegan:[input locationOfAnyTouchInPhase:KKTouchPhaseBegan]];
}
嗯..这似乎是使用cocos2d的输入以及 – 2013-05-13 12:41:07
工作现在,我还没有禁用KKInput – 2013-05-13 12:48:13
我很高兴地听到,它的工作原理相同的问题,可能你记住我的答案接受?谢谢 – Filoo 2013-05-13 13:35:38