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我正在开发播放声音的iPhone应用程序。不管中断什么时候“产生”,我都不想中断或播放另一个声音。我的代码如下:等待,直到另一个声音完成之前播放一个新的
if(distance <= 10)
{
NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sound" ofType:@"wav"];
SystemSoundID soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath: soundPath], &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
简而言之,我不想播放新的声音,如果一个已经播放。
我不想排队另一个声音播放,如果一个已经播放。
这可能吗?
你可能想[AudioServicesAddSystemSoundCompletion()](http://developer.apple.com/library/ios/documentation/AudioToolbox/Reference/SystemSoundServicesReference /Reference/reference.html#//apple_ref/c/func/AudioServicesAddSystemSoundCompletion)。 – 2011-04-18 01:37:51