2017-04-26 33 views
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我不断从源读取数据(CGFloat数组),并且我想从该数据源上的UIView上绘制一条线。如何不断更新UIView中的绘图

我知道我需要使用UIBezierPath来创建该行。我最初可以这样做,但我不知道如何继续更新UIView上的图形[就像一系列path.move(..)]。

有谁知道如何实现这个?

TIA

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一些想法。首先,由于您希望更新UI,因此您需要主线程来完成此操作。接下来,你能解释什么*“连续阅读数据”*的意思?该CGFloat阵列上的一些代码将有所帮助。最后,你最终可能会搞砸东西 - 就像在不断更新中一样。最快的方法是(1)读取数组中的所有数据,同时(2)向用户提供一些反馈,然后(3)建立你的Bezier路径,然后(4)动画绘制它。 – dfd

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@dfd我将从麦克风中获取花车,并且我想要实时绘制/绘制这些点。 – GonnaGetGet

回答

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子类的UIView并重写draw RECT方法:

import UIKit 

class MyLineView: UIView { 
    // Edit:add the data to draw 
    public var lineData : Array<Float>? 

    override func draw(_ rect: CGRect) { 
     // Read the values and draw the lines 
     // using your bezier functions 

     // Edit: just to test - you can see the new data 
     if let data = lineData { 
      print("Redrawing \(data.count) elements") 
     } 
    } 
} 

在视图控制器创建Timer类型的属性,并开始它在适当的点与期望的帧速率会:

import UIKit 

class ViewController: UIViewController { 

    var animationTimer : Timer? 
    var myLineView : MyLineView? 
    **// Edit: add an array of data** 
    var myData : Array<Float>? 

    override func viewDidLoad() { 
     super.viewDidLoad() 

     self.myLineView = MyLineView(frame: self.view.bounds) 
     self.view.addSubview(myLineView!) 
     // Edit: init data 
     self.myData = Array() 
    } 

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) { 
     super.viewDidAppear(animated) 

     // Update the view at roughly 10Hz 
     animationTimer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.1, repeats: true, block: { (timer) in 
      //Edit: example update of the data before redrawing 
      self.myData?.append(Float(1)) 
      self.myLineView!.lineData = self.myData! 

      self.myLineView!.setNeedsDisplay() 
     }) 
    } 

    override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) { 
     super.viewDidDisappear(animated) 

     // Stop updating 
     animationTimer!.invalidate() 
     animationTimer = nil 
    } 
} 

这将以近似10Hz的频率调用子类的drawRect。

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我看到你调用了setNeedDisplay(),但我该如何操作自定义UIView中的贝塞尔路径? – GonnaGetGet

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我已更新我的答案以显示将数据传输到视图。使用你已经使用的代码来绘制起始行,只需扩展它即可在每一帧重新绘制整个数据集。 – norders

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标记为答案,因为'self.myLineView!.lineData = self.myData!'帮助了我。我的数据拉在另一个线程上,所以我必须在'DispatchQueue.main.async {}'内部放置'self.myLineView!.setNeedsDisplay()'。谢谢! – GonnaGetGet