2012-04-19 112 views
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我使用的是cocos2d,并且需要我的游戏中的其中一个场景的pickerview。但ccnode不支持ui套件pickerview。有谁知道一个合理的方法,我可以将pickerview合并到我的游戏中,或者可能知道与pickerview具有类似行为的替代方法吗?选择器视图cocos2d

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尝试 http://stackoverflow.com/questions/594311/is-it-possible-to-use-uipickerview-in-cocos2d – 2012-04-19 07:23:43

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你应该看看CCPickerView。 – Bazinga 2012-04-19 12:44:17

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我试了整夜寻找它,我不能下载它的任何地方:( – godzilla 2012-04-19 13:14:14

回答

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您可以轻松地使用选择器视图中的场景..相反的self.view增加来看,其添加在[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview:pickerView]; 其余全部委托方法保持相同...... 希望这有助于.. :)

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好吧,我需要将它添加到ccnode场景,除非我误以为我不认为简单地做以上工作 – godzilla 2012-04-19 12:51:47

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认为我正在取得一些进展 - 将让你知情:) – godzilla 2012-04-19 20:46:44

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你可以继承CCNode为例如UIKitNode并在那里保存对UIView的引用。然后,当你添加或移除一个UIKitNode的实例到你的场景中时,它还会添加或移除UIView。 – 2012-04-20 10:16:34