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我正在写一些处理坐标系,几何和其他类似的东西的代码。 我想知道一般来说,哪一种是最常见/实用/有效的存储球面坐标的方式,关于它们的常用计算。 它是:球坐标:范围选择 - 最佳实践和性能
theta - [0, 180)
phi - [0, 360)
或
theta - [-90, 90)
phi - [-180, 180)
或其他东西吗?
(以上坐标以弧度为清楚表达,但我通常会保持他们的弧度,以提高速度,因为数学函数的弧度通常实现的。)
我知道,从数学方面,是完全不相关的,但我想知道如果某个选择会导致更容易或更有效的实现。
你是什么意思的“通用计算?”你的意思是像“找到这两点之间的距离”,或者“在屏幕上画出这些点”,或者“找到这个点的最近邻居”......? – Xodarap 2010-12-02 16:04:14