我需要创建一个显示3D模型的Mac应用程序,这些应用程序应该支持多点触摸事件。这将在Mac电脑上运行,触摸屏将是Mac OS X触摸屏。我将使用Unity3d在场景中创建3D模型。我想知道如何将这些Unity模型/场景集成到我的Mac App中。 一种选择是将Unity Web Player嵌入到我的Mac应用程序中。但问题是,在网络播放器,它似乎并没有认识到多点触控事件,如捏缩放 因此,另一种选择是整合/嵌入unity3d模型直接到我的应用程序。但我不知道如何做到这一点。在Unity构建选项中,我可以为Mac独立构建选项。但它直接创建一个.app文件。所以我不认为我可以使用它来与我的Mac应用程序集成。Mac应用程序unity3d
任何帮助是非常感谢
感谢
感谢您的回复。我正在寻找Mac应用程序(而不是完整的Unity应用程序),因为在我们的应用程序中,我们将不得不展示一些html的东西(必须使用html5)。所以如果我们直接使用Unity,我不确定UI部分的样子。在我们的应用程序中,我们将在UI的一侧和另一侧有一些html项目符号,我们需要根据项目符号用户选择来显示与这些项目符号相关的3D模型。 – Madhu