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if (Intersector.overlaps(Object.getBoundingCircle(), myWorld.getGround())) {
batcher.draw(DownpAni.getKeyFrame(runTime), Object.getX(),
Object.getY(), Object.getWidth(), Object.getHeight());
}else {
batcher.draw(JumpAni.getKeyFrame(runTime), Object.getX(),
Object.getY(), Object.getWidth(), Object.getHeight());
}
我有一个对象支持动画,一个当它触及地面时,另一个当它离开它时。我使用上面的代码来确定何时会出现每个动画,问题是,我不知道如何在改变之前增加DownAni的时间量? 任何人都可以帮助我如何推迟动画之间的变化?libGDX动画之间的延迟
我不能测试它现在后悔编辑 – 2014-11-05 13:05:00