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如何将上面的游戏对象(Roed Knap,Hand等)添加到下面给出的脚本中(图片中)? Unity 4添加游戏对象和碰撞引用
这是一个示例项目。我无法想象将GameObject和Colliders引用到脚本中。
我想要做的事很简单。
使用Collider创建一个GameObject,并在碰撞发生时触发某些事物。
所以我所拥有的基本上是一个GameObject立方体添加了一个对撞球,为此选择了isTrigger
。输入时我想要这个触发器,修改文本。你能帮我初始化,参考和其他必要的东西,看下面的代码。这是我工作的代码。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
GameObject Cube;
GUIText Text;
Collider collision;
// Use this for initialization
void Start() {
collision = Cube.GetComponent<Collider>();
Text = GetComponent ("GuiText") as GUIText;
}
// Update is called once per frame
void Update() {
}
void onTriggerEnter(){
Text.text = "Won"
}
}