虽然它被定义为浏览器的3D图形框架,但Google O3D可以用作类似于GWT,Flex或Rails的RIA框架吗?Google O3D可以用作富互联网应用程序框架吗?
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A
回答
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简短回答:
是的。
长答案:
更有可能它只会用于浏览器内游戏。在3d框架的基础上构建一个体面的RIA框架需要很多工作,而且这样的框架(如果它发布的话)不太可能对开发者友好。
如果你想要一个好的RIA框架请看Silverlight或Flex。
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它可以,但是没有可以在O3D窗口上绘制的用户界面小部件。这是一个经典的游戏开发问题 - 使用通用的UI库实际在硬件加速的3D窗口之上正确渲染真的很复杂。更有甚者,如果你想渲染世界空间中的窗口附加到对象与适当的排序。通常,游戏使用自定义UI引擎。
O3D确实具有高性能Canvas for 2D绘图,并且很有可能在JS中编写一个可以在该画布上绘制的UI库。但是......这就像在JS中重写Flex一样。
这样做的好处将是2d和3d内容之间的紧密集成 - 以及在UI层中具有复杂UI的能力,以及通过渲染到纹理技术附加到3d场景中的对象的能力。
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