这是一个非常简单的代码,我做的,只是不工作!它没有发生错误。Javascript画布drawImage不起作用,它没有发生错误
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("paper");
var bob = canvas.getContext("2d");
var background = canvas.getContext("2d");
background.fillStyle = "rgb(0, 0, 0)"
background.fillRect(0, 0, 400, 400);
var bobImg = new Image();
bobImg.src = "Drawing (1).png";
bob.drawImage(bobImg, 35, 35, 400, 400);
}
它应该工作,而且我与其他程序有类似的概率。它只是显示黑色背景,而不是图像。谢谢你们的帮助! = D
“不工作”是什么意思?你没有看到任何东西吗?有些东西显示出来而其他东西不显示?此外,您还没有包含相关的HTML,因为这是潜在的问题。 – Becuzz
我改变它,以便它更清楚。谢谢。 – Demandooda
[CanvasContext2D drawImage()issue \ [onload and CORS \]]的可能的重复(http://stackoverflow.com/questions/32880641/canvascontext2d-drawimage-issue-onload-and-cors) – Kaiido