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Coco2d添加UIalert,第一次可以显示正常,但下一次显示会严重显示两次,并且当我将UITextField添加到cocos2d中输入播放器信息,当我离开这个场景时,我的
确定UITextField已经发布,但在其他场景中这个UITextField仍然在屏幕上Coco2d添加UIalert或UITextField,第一次可以显示正常,但下一次显示会严重显示两次
Coco2d添加UIalert,第一次可以显示正常,但下一次显示会严重显示两次,并且当我将UITextField添加到cocos2d中输入播放器信息,当我离开这个场景时,我的
确定UITextField已经发布,但在其他场景中这个UITextField仍然在屏幕上Coco2d添加UIalert或UITextField,第一次可以显示正常,但下一次显示会严重显示两次
UIAlert问题?我在iOS游戏中多次使用它。工作正常
UIAlertView* alert= [[[UIAlertView alloc] initWithTitle: @"Not Enough Coins!"
message: @"You need more Coins"
delegate: nil
cancelButtonTitle: @"Cancel"
otherButtonTitles:@"Ok", nil] autorelease];
[alert show];
对于其他UI元素,请在离开时释放它。
-(void)onExit
{
if(mytextBox)
{
[mytextBox removeFromSuperview];
}
[super onExit];
}
您可能想要分享一些代码 – 2013-02-22 09:33:50
您是否在切换场景之前删除了警报视图? Cocos2D不会为你清理UIKit。 – LearnCocos2D 2013-02-22 12:38:18