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我将一些休闲游戏的端口工作到Flash。 它们基于OpenGL。大多数使用的OpenGL版本是1.x。游戏引擎依赖于2D。它基于OpenGL纹理和最简单的glBegin/glTexCoord/glVertex/glEnd。混合和平铺也被使用。简单的OpenGL实现
这个问题。 我不想再次重新创建OpenGL。请告诉 - 也许你知道简单的开源OpenGL C/C++实现?我尝试使用炼金术,所以欢迎C/C++ :) 我发现已经是Mesa3d。
谢谢大家:)