2014-02-05 922 views
0

我在动态添加网格到Object3D,并想知道是否有可能获得对象的中心,以便我可以在整个网格上进行旋转和平移,并且不会在一端“居中”。我知道你可以访问Mesh的几何属性,但是我找不到Object3D的等价物。在Three.js中更改Object3D的中心点?

谢谢!

回答