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我环顾了所有的互联网,仍然没有解决我的问题。谷歌玻璃上的模糊相机视图
我试图在Google Glass上推出一个非常简单的AR应用程序。项目是使用Vuforia插件在Unity 3D中创建的。我已经在GGlass上获得了应用程序,所以它从语音触发开始“玩游戏”,然后我可以看到“由统一动力”介绍。
但是,这之后我的相机在玻璃上就模糊了。甚至没有清晰的相机视图,当然对AR或标记没有反应。
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<manifest
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package="com.unity3d.player"
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android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
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<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity"
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<meta-data android:name="com.google.android.glass.VoiceTrigger" android:resource="@xml/my_voice_trigger" />
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<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
<category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
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<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="false" />
</activity>
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这是我在我的项目插件/ AndroidManifest http://slides.com/annadubovik/deck--3 对不起,太多的代码,但是这是我第一次与工作这一切(的Android,团结和玻璃)
有人可以给我一个提示在哪里看和做什么?
发布代码,发布更多详细信息,帮助我们,帮助你! – FunctionR 2014-12-07 21:47:01
@FunctionR请查看列表[这里](http://slides.com/annadubovik/deck--3) – Dubovich 2014-12-07 22:00:05
您可以发布相机的代码? – Koh 2015-01-17 00:56:56