我正在审阅项目的代码。如何将对象移动到Unity中的随机坐标?
我对这个项目有一些疑问。
作为一个初学者,我没有足够的解释, 但我会很感激,如果你可以看看它。
这里有几个问题:
我如何创建一个名为small_star作为无限期的对象,如在图片?
当前,预制的x,y坐标值以场景为中心。 如何以像照片一样的随机坐标移动物体?当我查看代码时,我使用Mathf.Cos和Mathf.Sin。它有什么影响?
我想我应该实现它,但是对我来说编写代码太多了。 我是初学者。如果你能给我一个具体的解释,我会很感激。
您是否尝试过'Random.Range(minValue(最小值),包括maxValue)'? – Steven
是的,我试过 –
在脚本中添加StarAnimation代码(出现在图片右侧) –