我们正在与Unity 3D合作,我们有一个完全开发的游戏,但客户希望完全可操作的游戏室,灯光,风扇,雾机等(在现实世界中)将从我们开发的Unity游戏中触发,我会开始说我不知道如何做到这一点,而且我强调! 我知道我需要使用DMX盒子,我们已经做了大量的研究,enttec USB DMX PRO似乎是正确的选择,但我不知道如何使用DMX盒子。Unity3D控制灯光,风扇和其他设备
我可能是错的,但似乎我们需要发送一个代码文件给它,它给它的动作预成型?我们通过将代码文件放在一个文件夹中发送它的代码,但我不确定!如果是这种情况,那么我可以统一在游戏中正确的时刻将文件放入文件夹中。
如果有人知道如何将代码发送到一个DMX盒子,如果你能纠正我的问题,如果你能告诉我代码的类型,这样我就可以学习它,这将是非常棒的。
而且是USB DMX PRO正确的路要走吗?
这就是我们终于做的事情,我应该更早地听取您的建议,因为我试图直接从统一发送命令,如果可能或不会,我不知道..但我做不到;) 最后我用UniOSC和lightjams – Beauzach 2014-11-14 08:39:21
很高兴你的工作,Lightjams看起来非常好 – 2014-11-18 13:24:20