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在Cocos2d(android)我尝试在playEffect运行时关闭背景音量,而不是在playEffect结束后重新启动它。我有这样的代码:SimpleAudioEngine,背景音量减小playEffect然后备份
auto audio = SimpleAudioEngine::getInstance();
audio->playBackgroundMusic("sound/abc-theme.mp3", true);
audio->setBackgroundMusicVolume(0.1);
audio->playEffect("sound/airplane.mp3", false, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
audio->setBackgroundMusicVolume(1);
的问题是,我不知道我怎么才能playEffect结束,这段代码“立即”设置背景音乐1.我怎么会放卷上背景音乐,以0.1的时间PlayEffect。