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我正在一个游戏,并希望当我创建一个对象时,它被添加到一个数组(因此它更容易画,也许 改变坐标和东西)。 我只是不知道该怎么做。 如果它帮助这里是我的功能:sfml - 把所有的对象在数组
void CreateTile(string Texture, sf::Vector2f Pos)
{
sf::Texture texture;
texture.loadFromFile(Texture);
sf::Sprite Tile;
Tile.setTexture(texture);
Tile.setPosition(Pos);
}
在此先感谢!
搜索'std :: vector'。 – nwp
为什么你在没有掌握C++基础知识的情况下制作游戏? – DeiDei
http://en.cppreference.com/w/cpp/container – domsson