我试图定义功能类似于如何实现一个返回布尔值并更改其参数的函数?
Physics.Raycast(
origin: Vector3,
direction: Vector3,
hitInfo: RaycastHit,
distance: float = Mathf.Infinity,
layerMask: int = DefaultRaycastLayers
): bool;
在哪里,如果它返回true,它也将信息存储到一个能够通过访问其参数,则“hitInfo”参数的一个函数什么称为函数,那么如何定义这样做的函数?
非常感谢的人:)这有助于了很多,并通过js和C#我想我会迟早要被切换到C#之间的差异来看,听起来像一个巨大的选项,我可以高度受益于哈,再次感谢 – Chapi 2014-09-21 01:39:14
其实际使用“出”而不是“参考”:) – Tom 2014-09-22 01:57:20