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我看过许多不同的参数,就像我看到的许多源代码一样。有没有一个描述可以找到的地方所有关于这些参数的详细信息?glTexEnvi(OpenGL ES 1.x)的任何可下载的描述?
我看过许多不同的参数,就像我看到的许多源代码一样。有没有一个描述可以找到的地方所有关于这些参数的详细信息?glTexEnvi(OpenGL ES 1.x)的任何可下载的描述?
这是相当全面的。
http://www.khronos.org/opengles/sdk/1.1/docs/man/glTexEnv.xml
也有一些TEX-ENV扩展 - 我想至少添加并结合支持大多数GLES 1.1的硬件,我想的PowerVR核心支持DOT3。
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_combine.txt
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_dot3.txt
http://www.opengl.org/registry/specs/EXT/texture_env_add.txt
的的PowerVR SGX硬件有大约结合模式下,一些印刷精美的 - 一定要阅读的PowerVR文档。