我想知道这里的任何人是否知道如何将3D对象(即Maya 3D模型)导入到Adobe Flex应用程序中?我需要创建一个简单的Flex应用程序,它允许我通过拖动旋转3D对象,但似乎无法开始这样做,因为我很难弄清楚如何将我的3D模型导入到Flex中。如何将3D对象导入到Adobe Flex中?
这正是我想做的事:3D Object in Flex
我希望有人能帮助我。非常感谢:)
我想知道这里的任何人是否知道如何将3D对象(即Maya 3D模型)导入到Adobe Flex应用程序中?我需要创建一个简单的Flex应用程序,它允许我通过拖动旋转3D对象,但似乎无法开始这样做,因为我很难弄清楚如何将我的3D模型导入到Flex中。如何将3D对象导入到Adobe Flex中?
这正是我想做的事:3D Object in Flex
我希望有人能帮助我。非常感谢:)
至少有3种方式做到这一点:
您可以从Maya和大多数3D软件包(3dsmax,cinema4d,blender等)导出Collada。除了Kris Temmerman的Collada Parser,Papervision3D和Away3D都有Collada +的许多其他格式(obj,3ds,kmz等)的进口商。
如果您想使用as3库,请选择您的选择,然后加载模型。 加载模型后,您可以控制旋转并编写您的arcball实现。
HTH, 乔治
是的,谢谢。显然我的朋友使用了PaperVision3D。感谢您的答案:D – Kim 2010-06-23 00:15:05
嘿@Kim那么,你已经拥有了它在ASE格式? – phwd 2010-06-17 14:26:02
你好,再次。我认为我的朋友已经知道如何做到这一点,我不太确定他是否使用了3d格式。我会在这里发布解决方案时,当我看到他:D,但感谢虽然:) – Kim 2010-06-21 00:26:32