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我从Blender中创建的3d对象创建.h文件。我想在cocos3d中使用这个对象,但我不知道我需要导入文件并将其引用到应用程序中可见的位置?如何将3d对象的头文件添加到cocos3d中?
我从Blender中创建的3d对象创建.h文件。我想在cocos3d中使用这个对象,但我不知道我需要导入文件并将其引用到应用程序中可见的位置?如何将3d对象的头文件添加到cocos3d中?
如果您从Blender导出.h文件,您需要编写自己的文件阅读器以在cocos3D中使用此文件。
Cocos3D已经拥有对PowerVR POD文件格式的本机支持,所以理想的解决方案是将您的3D对象导出为Collada POD文件。然后您可以运行Collada2POD转换器。
搅拌器到PowerVR POD的Cocos3D指南可在Bill Hollings website