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Draw.drawSquare(0, 0, Display.getWidth(), Display.getHeight(), UITextures.engineBackgroundTex);
由于某些原因,即使在调整窗口大小后,纹理也是相同的大小。LWJGL获取显示大小无法正常工作
Display.setResizable
设置为true
。
我是否正确获取显示的大小?
另外:绘制调用运行在60个FPS和Draw.drawSquare
已经过测试工作,但由于某种原因Display.getWidth
不工作来调整纹理...