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我试图在Android上执行Awake()
函数,但出现了问题。void Awake()在Android中不执行,Unity 3D
这是完美的网络应用程序,一切wroks但我想要做的是,当应用程序在Android设备上启动时,它与服务器连接自动为不带屏幕触摸客户:
public class Automatic_Client : NetworkBehaviour {
public NetworkManager manager;
public void Awake()
{
if(Application.platform == RuntimePlatform.Android)
manager.StartClient();
如果我改变条件对于WindowsEditor并在PC上试用它可以正常工作,但它不适用于Android。当我在Android上进行调试时,通过触摸屏从HUD中选择“LAN Client
”后,void Awake()似乎会执行...它在void Start()
中也不起作用。帮助请!
Unity 5.4, Android 6.0.1
唤醒不能用作协程,如果你的manager.Startclient是一个新的线程或协程,这将导致错误。 – joreldraw
@joreldraw你为什么在谈论协程和线程?我不认为这是相关的,因为OP没有提及他们正在使用。 – Programmer
启动时是否启用行为及其父GameObject? Awake()只会在启用后运行。 –