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我一直在通过Vuforia插件将我的65个左右图像目标一次导入Unity,而在过去的几个月内没有任何问题,但是当我尝试导入2个新图像目标使用通常的程序,我在控制台上得到一个警告:“用包中的新GUID覆盖现有资产,这可能会破坏项目中的链接以打包资产”导入新图像目标的问题
然后出于某种奇怪的原因,新图像目标不会显示放在检查器中选择的图像目标列表上(在“图像目标行为(脚本)”>“图像目标”组件下)。我之前的所有图像目标都能正常工作并显示在该列表中。
尝试了几种不同的方式再次导入所有目标,或单独导入1个新目标,包含或不包含.dat或.xml文件,重新启动,重新引导等都无济于事。不可能让它向我的检查员显示新的图像目标,所以我不能使用它们(尽管它们仍以资源形式显示为imageTarget_scaled.jpg)。
我正在运行最新的Unity(5.6.1f1 Personal(64bit))和Vuforia SDK v6.2.10。
任何帮助将不胜感激。