2011-12-15 47 views
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我想用ByteArrayAdobe Air中生成声音。声音应该是x秒的沉默。我发现这个代码,我使用生成的字节:用byteArray和Adobe Air生成一个x第二个沉默音频文件

private function encode(data : ByteArray) : ByteArray 
{ 
    var channels : uint = 2; 
    var bits : uint = 16; 
    var rate : uint = 44100; 

    var bytes : ByteArray = new ByteArray(); 
    bytes.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN; 

    bytes.writeUTFBytes('RIFF'); 
    bytes.writeInt(uint(data.length + 44)); 
    bytes.writeUTFBytes('WAVE'); 
    bytes.writeUTFBytes('fmt '); 
    bytes.writeInt(uint(16)); 
    bytes.writeShort(uint(1)); 
    bytes.writeShort(channels); 
    bytes.writeInt(rate); 
    bytes.writeInt(uint(rate * channels * (bits/8))); 
    bytes.writeShort(uint(channels * (bits/8))); 
    bytes.writeShort(bits); 
    bytes.writeUTFBytes('data'); 
    bytes.writeInt(data.length); 
    bytes.writeBytes(data); 
    bytes.position = 0; 

    return bytes; 
} 

但是,当我使用的FileReference保存文件,将其导入到一个Flash文件,我得到一个错误信息说,有问题读取文件。

+0

你是否将一个包含数据的bytearray传递给你的编码函数?您是否可以在捆绑应用程序中包含默认的silent.mp3文件?如果是这样,那么你可以加载这个mp3文件,并使用已读入的mp3的bytearray,并使用filereference将其写入文件。实际上制作一个副本。或者干脆使用filereference.copyTo – crooksy88 2011-12-15 10:49:55

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