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我想用ByteArray
在Adobe
Air中生成声音。声音应该是x秒的沉默。我发现这个代码,我使用生成的字节:用byteArray和Adobe Air生成一个x第二个沉默音频文件
private function encode(data : ByteArray) : ByteArray
{
var channels : uint = 2;
var bits : uint = 16;
var rate : uint = 44100;
var bytes : ByteArray = new ByteArray();
bytes.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
bytes.writeUTFBytes('RIFF');
bytes.writeInt(uint(data.length + 44));
bytes.writeUTFBytes('WAVE');
bytes.writeUTFBytes('fmt ');
bytes.writeInt(uint(16));
bytes.writeShort(uint(1));
bytes.writeShort(channels);
bytes.writeInt(rate);
bytes.writeInt(uint(rate * channels * (bits/8)));
bytes.writeShort(uint(channels * (bits/8)));
bytes.writeShort(bits);
bytes.writeUTFBytes('data');
bytes.writeInt(data.length);
bytes.writeBytes(data);
bytes.position = 0;
return bytes;
}
但是,当我使用的FileReference保存文件,将其导入到一个Flash文件,我得到一个错误信息说,有问题读取文件。
你是否将一个包含数据的bytearray传递给你的编码函数?您是否可以在捆绑应用程序中包含默认的silent.mp3文件?如果是这样,那么你可以加载这个mp3文件,并使用已读入的mp3的bytearray,并使用filereference将其写入文件。实际上制作一个副本。或者干脆使用filereference.copyTo – crooksy88 2011-12-15 10:49:55