0
我正在寻找的计算机图形发展历史概述,渲染技术的时间轴?
- 凹凸贴图
- 绽放
- 模板缓冲阴影
- 体积雾
- 次表面散射 这样的事情时间表
- 辐射度
- 等,越包容越好
根据什么时候他们被发明,什么时候他们成为现实主流使用的实用。
我们希望这项研究将包括多少最终结果由新技术与更好算法旧技术的发明与简单地将它们更广泛给出改善硬件得到改善的分析。
有这种事情的任何链接?谢谢。
我正在寻找的计算机图形发展历史概述,渲染技术的时间轴?
根据什么时候他们被发明,什么时候他们成为现实主流使用的实用。
我们希望这项研究将包括多少最终结果由新技术与更好算法旧技术的发明与简单地将它们更广泛给出改善硬件得到改善的分析。
有这种事情的任何链接?谢谢。
你检查了关于Rendering的维基百科文章吗?它列出了关于这个问题的有影响力的文章以及他们的出版年数。
正如所写,这个问题要求一个非现场资源。如果这个问题被编辑出来,这个问题太广泛了,因为一个好的答案将构成整个关于渲染历史的调查文章。 –