2013-09-16 91 views
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根据维基百科人类计算机交互涉及人(用户)和计算机之间交互的研究,规划和设计。人机交互与交互设计

交互设计的做法:

  • 了解用户的需求和目标
  • 设计工具,为用户实现这些目标
  • 设想系统
  • 考虑限制的所有状态和转换的用户环境和技术

那么什么是差在交互设计中学习掌握人机交互与掌握大师之间的关系?我认为交互设计的范围更广,也包括人机交互。哪一个更实用?

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这个问题似乎是脱离主题,因为它是关于HCI与ID – geoffspear

回答

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人机交互(HCI)是交互设计的一个子集。你可以原谅,认为交互设计是重新标记为HCI的

交互设计可以放在从最早的工具开始的连续体上,经过工业革命并延伸到Weiser的乌托邦式的预测中。在二十世纪初,弗雷德里克泰勒利用当前的技术,摄影,动画和统计分析来改善工作实践。工程心理学诞生了,术语“人为因素”,“人类工程学”进入了常见词典。 Grudin(2012:5)提到的信息爆炸式增长:“压缩,分发和组织信息的技术和实践开花......是影响20世纪早期信息和组织管理的重要发明”

最早的计算机非常昂贵,只能由专家访问,Grudin(2012:7)报告说:“ENIAC,可以说是第一台通用计算机,是......八到十英尺高,占地约1800平方并且消耗了与小城镇一样多的能源。“虽然一些值得注意的研究人员,如格雷斯霍珀关注'程序员 - 计算机互动'领域(由格雷斯霍珀创造的一句话),这些巨大的机器和它们的承受能力相对稀缺将是你进化的唯一最大绊脚石可靠性及其理论。 Ivan Sutherland的博士论文“Sketchpad:人机图形通信系统”是开创性的重新思考操作员和机器之间的接口。 Blackwell & Rodden在介绍(2003:4)中写道,尽管Sutherland的演示只能在实验室中的一个修改的TX-2上运行,但它是:“第一个图形用户界面之一。它利用了光笔,鼠标的前身,允许用户指向屏幕上显示的对象并与其交互。“ 萨瑟兰的想法对施乐公司Star设计师的工作产生了重大影响,他们使用了'图标','GUI'(图形用户界面),指针控制(在他们的情况下是鼠标)。约翰逊等人(1989:11)报告说他的团队:

“假设目标用户有兴趣完成他们的工作,而不是对电脑感兴趣。因此,一个重要的设计目标是尽可能让用户看不到'计算机'......另一个重要的假设是,Star的用户将是偶然的偶尔用户,而不是那些花大部分时间在机器上工作的人。这个假设导致了让Star易于学习和记忆的目标。' The Star不是商业上的成功,但它的创新迎来了'个人计算'的新时代 - 这导致了人类计算机互动(HCI),Grudin(2012:19)在研究领域和人类计算机互动)报告:“随着个人计算机的普及,实验方法被应用于研究涉及自由使用的其他背景。编程的研究从HCI会议逐渐消失“

艾伦·库珀,在巴顿采访早期交互设计从业者(2008:16)报告:

。“我开始这个全新的思路试验它不是关于运行批处理的计算机操作员,而是关于坐在软件前面并直接交互的人们......它真的是微型计算机将它推进我的脑海。“

交互的演变设计,注释库珀,部分是由专业化的需要驱动的,他告诉巴顿(2008:17):

“我发现自己是一种束缚。我将不得不成为一个更大的组织的一部分,或放弃我所做的部分。“ 行业从业者意识到,人与计算机之间的这种互动需要开发一种方法。 Alan Cooper(2008:17)提到:“如果我能够找出一些我正在经历的客观方法,那将会更加有价值和有趣。 “

Bill Verplank,与施乐星一起工作,与Bill Moggeridge一起首先创造了'交互设计'这个词组, (我们应该感谢Verplank说服Moggeridge不要使用术语(2007:14)'Soft-face')。交互设计,然后命名为行业当前迫切的问题Cooper等人(2012:8)描述了如何:

“的数码产品用户体验已经成为头版新闻...的机构,如哈佛商学院和斯坦福大学有认识到需要培训下一代MBA和技术专家,将设计思想融入到他们的业务和开发计划中......消费者发出一个明确的信息,他们想要的是好的技术:旨在提供引人注目和有效的用户体验的技术。“

作为身份证的学生,我的关键是交互设计是如此之大区。 Rogers等人(2013:9)列出的区域令人眼花缭乱:

“的用户界面设计,软件设计,以用户为中心的设计,产品设计,网页设计,经验设计,和互动的系统设计。交互设计越来越多地被接受为总称,涵盖了所有这些方面“

参考 论文 顿,杰夫(2008年)。‘艾伦·库珀的对话:交互设计的起源’ Software,IEEE卷:25,期号:6,页码:15 - 17 Johnson,J.;罗伯茨,T.L. ; Verplank,W.; Smith,D.C.; Irby,C.H. ; Beard,M.; Mackey,K。(1989)'The Xerox Star:a retrospective' Computer Volume:22,Issue:9,Page(s):11 - 26 Grudin,J.(2012)'Introduction:A moving target-The evolution人机交互。出现在Jacko,J.,Ed。,Human-Computer Interaction Handbook:Fundamentals,evolving technologies,and emerging applications,3rd ed。,Taylor and Francis中。 Weiser M(1991)'21世纪的计算机'。 科学美国人265(3):94-104,1991 书籍 库珀A,莱曼R,克罗宁d '一下脸3:交互设计的要点' 约翰·威利父子&,2012年6月12日 罗杰斯,伊冯娜“HCI理论:古典,现代和当代' 摩根&克莱尔出版社,宾夕法尼亚州立大学出版社2012年6月1日 Moggridge,比尔(2007):设计交互。 The MIT Press 2007 Web Sutherland,I.E. (二千〇三分之一千九百六十三)。 '画板,一种人机图形通信系统。博士论文在麻省理工学院', 在线版和编者的介绍由A. F.布莱克威尔& K.罗登。技术报告574.剑桥大学计算机实验室[http://www.cl.cam.ac.uk/techreports/UCAM-CL-TR-574.pdf]