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可以说我有这样的事情编码类交互设计
class Normal_Mode;
class Fast_Mode;
class File_Control; //handles all operations with reading/writing in file
class Main_Control {
private:
some_class *root; //all other classes need access to root pointer since there is all the data(binary tree)
File_Control *c_file_control;
Fast_Mode *c_fast_mode;
...
}
Main_Control::Main_Control (int argc, char* argv[]) {
...
if (argc > 1) {
c_fast_mode = new Fast_Mode(argc, argv[]);
} else {
c_normal_mode = new Normal_Mode();
};
...
};
int main (int argc, char* argv[]) {
Main_Control c_main_control(argc,argv);
return 0;
}
比方说,用户输入过的argc> 1,我很高兴在Fast_Mode类与用户输入做的东西,但是当我完成,想写在Fast_Mode中的文件或文件读取的东西。 现实世界中的人们如何访问File_control类?
他们是否让一些全局数组充满指向这些类只需要一个实例的指针。
他们是否会传递指向Fast_Mode和其他类的指针,以便它可以将其存储在私有成员中以供访问。
或者它们总是根据需要何时构建/销毁这些类。
而且他们做什么用,所有的实际数据存储和很多其他类需要访问它
还是我的设计想法是完全错误的,人们在现实世界中做一些其他的如*根指针办法?