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我正试图创建一个java游戏,它将与BufferStrategy
一起实时执行图像效果(模糊,变形等BufferedImage
)。要做到这一点,我希望能够访问实际的背景图(并对其执行效果),而不仅仅是从strategy.getDrawGraphics()
获得的图形对象。在通过awt
来源在线搜索和后,我无法找到该图片的实际位置,或者如何访问它。有人知道吗?我是否应该使用自己的bufferedimage并画出来,然后将它拍到背景Graphics
?Java双缓冲 - 访问图像
谢谢!