2016-06-12 87 views
0

mediacodec的许多示例使用EXTERNAL surfacetexture作为mediacodec的输出,我的问题是我可以使用2D surfacetexturemediacodec的表面纹理类型

+0

欢迎来到Stack Overflow!显示一些代码,看看你迄今为止尝试过的。 –

回答

1

SurfaceTexture的输出始终为GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES,因为它必须适应各种颜色格式。 MediaCodec的输出通常是YUV,而不是RGB,这是一个很好的例子。