2012-01-27 112 views
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加载之前正确加载的精灵时,我遇到了一个相当奇怪的问题。我得到XCode控制台中描述的这个错误:加载精灵时出现cocos2d错误

CCTexture2D. Can't create Texture. UIImage is nil 
Couldn't add image:test.png in CCTextureCache 

我看不到有什么更改的任何建议?

回答

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您是否在项目导航器中看到test.png?如果是的话,点击它,并确保它包含在目标中(显示实用程序,在右上角,'视图'这个3个按钮的右边按钮上方)。确保在“目标成员资格”窗格中选择了您的构建目标。如果没有,那么......你知道该怎么做。另外,作为一种“个人规则”,在尝试任何事情发生之前,我倾向于清理目标(包括项目派生数据),然后再进行构建和测试。 Xcode可以在保持跟踪文件和内容方面有所作为。

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确保该文件名为“test.png”,而不是“Test.png”,因为iOS设备使用区分大小写的文件系统。该文件还需要添加到您的Xcode项目到正确的目标。