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using UnityEngine;
public class CartMovement : MonoBehaviour {
SpriteRenderer spriteRenderer;
LevelManager LevelManIns;
void Start() {
spriteRenderer = GetComponent<SpriteRenderer>();
spriteRenderer.enabled = true;
(line25)LevelManIns = GetComponent<LevelManager>();
Debug.Log("--" + LevelManIns.xy.X);
//transform.position = LevelManIns.Tiles[LevelManIns.PortalGreen].GetComponent<TileScript>().transform.position;
iTween.MoveTo(this.gameObject, iTween.Hash("path", iTweenPath.GetPath("cartPath"), "time", 3));
}
}
我得到的错误:统一:通过getcomponent无法获取参考一类
的NullReferenceException:未设置为一个对象 CartMovement.Start()的实例对象引用(在资产/ scripts/CartMovement.cs:25)
我不明白为什么我无法获得对另一个脚本的引用。谁能解决这个问题谢谢。
您确定LevelManIns = GetComponent();正在产生错误?因为不能产生错误。如果它不能得到组件,它将返回null。它必须是下面(或上面)的行或其他行。它所说的是,你正试图调用一些无效的东西。我最好的猜测是GameObject没有附加LevelManager。 –
是levelmanager是另一个gameobject的脚本,但我需要访问这个类的一些属性。我怎样才能实现它? –