所以我碰到几次这个问题:从场景图中获取绝对位置和旋转?
我有一些对象在我的3D场景图是一些其他对象的孩子。让我们称他们为c(小孩)和p(父母)。
c的位置是相对于p定义的。因此c可能有一个位置(1,0,0),当然,由于p有其他位置,比如说(1,2,3),它实际上并不是在我们的世界的原始中呈现,而是在(2 ,2,3)。
现在让我们说由于某种原因,我们想了解C在世界坐标绝对位置(或旋转,问题是一样的),这是怎么做到普遍?
应该Ç知道它的父,并能够查询该位置,并将其添加到它自己的最后返回的绝对位置?