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我正在寻找一个简短的OpenGL几何体着色器示例,它将在Linux上运行,最好是尽可能少地依赖关系。基本上我想使用该程序作为测试,以查看它正在运行的系统上是否支持几何着色器。将在Linux上运行的最短OpenGL几何着色器示例?
我正在寻找一个简短的OpenGL几何体着色器示例,它将在Linux上运行,最好是尽可能少地依赖关系。基本上我想使用该程序作为测试,以查看它正在运行的系统上是否支持几何着色器。将在Linux上运行的最短OpenGL几何着色器示例?
只需使用glxinfo
(在Ubuntu/Debian上的包mesa-utils
)并检查扩展列表(GL_EXT/ARB_geometry_shader4
)或OpenGL版本(> = 3.2)以获得几何着色器支持。
扩展示例:
[email protected]e:~$ glxinfo | grep "GL_EXT_framebuffer_object"
GL_EXT_framebuffer_multisample, GL_EXT_framebuffer_object,
版本例如:
[email protected]:~$ glxinfo | grep "OpenGL version"
OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.10.2