2008-12-10 118 views
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在内存中绘制实体(如单一纯色 - 无纹理映射)2D多边形最简单(并且最简单,尽管这是主观的)算法是什么?什么是最有效的方法?绘制实体二维多边形的好算法?

我对使用GPU或任何渲染方法不感兴趣,因为我的程序的输出不会显示在屏幕上。

回答

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Polygon Fill Teaching Tool将向您展示一个非常好的简单算法,用于绘制任何复杂度的填充多边形。

我已经实现了它的嵌入式图形,它实际上是一个整洁(和有趣!)算法。

-Adam

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我在经过小小的调整后才开始工作。谢谢。 – Sydius 2008-12-11 19:05:16