6
在内存中绘制实体(如单一纯色 - 无纹理映射)2D多边形最简单(并且最简单,尽管这是主观的)算法是什么?什么是最有效的方法?绘制实体二维多边形的好算法?
我对使用GPU或任何渲染方法不感兴趣,因为我的程序的输出不会显示在屏幕上。
在内存中绘制实体(如单一纯色 - 无纹理映射)2D多边形最简单(并且最简单,尽管这是主观的)算法是什么?什么是最有效的方法?绘制实体二维多边形的好算法?
我对使用GPU或任何渲染方法不感兴趣,因为我的程序的输出不会显示在屏幕上。
我在经过小小的调整后才开始工作。谢谢。 – Sydius 2008-12-11 19:05:16